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Los Soundtracks en los Videojuegos – 2da Parte

Seguimos con la segunda entrega de mis Soundtracks de videojuegos favoritos. Si quieres ver la primera parte, entra en éste enlace.

MegamanX

Megaman X – “Spark Mandrill Theme” (Soundtrack por Setsuo Yamamoto, Makoto Tomozawa, Yuki Iwai, Yuko Takehara, Toshihiko Horiyama.)

Si existe un juego que merece varias menciones en éste post, sin duda alguna es Megaman. Empezamos por éste fabuloso tema del nivel de Spark Mandrill:

 

 

Megaman X – “Storm Eagle” (Soundtrack por Setsuo Yamamoto, Makoto Tomozawa, Yuki Iwai, Yuko Takehara, Toshihiko Horiyama.)

Seguimos con Storm Eagle; para muchos el mejor tema de éste juego:

 

 

Megaman2

Megaman 2 – “Dr. Willy Stage” (Soundtrack por Takashi Tateishi y Manami Matsumae)

Megaman es un juego que marcó un antes y un después en el mundo de las plataformas. Una de las canciones más memorables de la saga es aquella que escuchamos en la segunda estrega: el Castillo de Willy:

 

 

Starfox

Starfox – “Corneria Theme” (Soundtrack por Hajime Hirasawa)

Uno de los mejores Soundtracks de Super Nintendo, compuesto por Hajime Hirasawa (Y uno de mis favoritos sin lugar a dudas). Es divertido manejar una nave cuando suena éste track de fondo, no?…

 

 

SF2

Street Fighter II – “Guile Theme” (Soundtrack por Yoko Shimomura)

La melodía más famosa de Street Fighter II (incluso se convirtió en un meme)… ¡Este tema va con todo!

 

 

Zelda

The Legend of Zelda – “The Legend of Zelda Theme” (Soundtrack por Koji Kondo)

Una de las primeras canciones “épicas” en el mundo de los videojuegos. Te sientes como todo un héroe apenas suenan los primeros acordes. Fantasía épica en estado puro:

 

 

CastlevaniaLOS

Castlevania Lords of Shadow – “Main Title” (Soundtrack por Óscar Araujo)

De los mejores Soundtracks de la pasada generación de consolas… Castlevania Lords of Shadow nos trajo composiciones magníficas de la mano de Óscar Araujo. Acá les dejo mi favorita:

 

 

Uncharted

Uncharted – “Nate’s Theme” (Soundtrack por Greg Edmonson)

Apenas colocabas el disco en tu PS3 y empezaba a sonar ésta composición, sabías inmediatamente que vivirías una aventura inolvidable en los confines del mundo!!!

 

Frog

Chrono Trigger – “Frog’s Theme” (Soundtrack por Yasunori Mitsuda)

Frog’s Theme es una melodía atemporal compuesta por Yasunori Mitsuda para el juego de Super Nintendo ‘Chrono Trigger’. Sencillamente Mitsuda se destacó en los juegos de la saga Chrono brindándonos unos acordes memorables para todo aquel que los escuche por primera vez.

 

Y con la maravillosa melodía de Frog terminamos con ésta segunda entrega. Eso es todo por ahora, espero que les haya gustado este post. Me despido y los invito a que den una vuelta por mi blog; saludos a tod@s y no olvides dejar un comentario 🙂

Los Soundtracks en los Videojuegos

A lo largo de los años la música en los videojuegos ha servido para transmitir sentimientos, emociones y emotividad a la experiencia jugable. Muchos han sido los títulos que han tenido en su haber grandes obras sinfónicas o melódicas que nada han tenido que envidiar a los grandes hits contemporáneos o a la música clásica tradicional.

Desde que comencé mi afición por los videojuegos hace 13 años pude darme cuenta de la majestuosa banda sonora que tenían algunos juegos de Playstation como Metal Gear Solid o Resident Evil, los cuales usaban la música como elemento para generar tensión o cambios de ritmo durante la partida. Desde ese entonces muchos han sido los títulos que me han cautivado por sus maravillosas composiciones musicales y sus compases increíbles que dejan sin aliento.

A continuación repasaremos algunas bandas sonoras de videojuegos que más me han marcado:

RE2

Resident Evil 2 – “Boss Theme / Scenario A” (Soundtrack por: Masami Ueda, Shusaku Uchiyama, Shun Nishigaki)

La historia de RE2 nos pone en la piel de Leon Kennedy y Claire Redfield intentando sobrevivir al ataque de los zombies en Raccoon City. A su paso se encuentran con el Doctor William Birkin el cual sufre una horrible mutación gracias al Virus G y es convertido en un amenazante monstruo. Esta canción suena cuando nos enfrentamos a la criatura por primera vez. Dicha melodía sabe generar nerviosismo en el jugador mientras somos asechados por nuestro enemigo. Una de las mejores canciones del mundo de los videojuegos sin duda alguna.

 

 

SotC

Shadow of the Colossus – “The opened way” (Soundtrack por: Kō Ōtani)

Era el año 2010 cuando jugué SOTC por primera vez. Había leído por internet que este juego era toda una obra de arte. Después de media hora de juego pude corroborar lo que decían los medios: el juego era INCREÍBLE, una experiencia como ninguna otra y la banda sonora de la mano de Kō Ōtani me sumergió de lleno en una aventura en la cual debes tener mucho valor para enfrentarte a gigantescos rivales.

 

 

GoW2

God of War II – “Main Theme” (Soundtrack por: Gerard K. Marino, Ron Fish, Mike Reagan, Cris Velasco)

Kratos y su sed de venganza contra el Olimpo no podía faltar en esta lista. Desde el principio ya nos dan una muestra de lo poderoso que es el Soundtrack de este videojuego y nos advierten de la historia épica que se nos viene encima…

 

 

SHill2

Silent Hill 2 – “Theme of Laura” (Soundtrack por: Akira Yamaoka)

Akira Yamaoka fue el compositor del Soundtrack de Silent Hill 2. El tema principal del juego (Theme of Laura) lo compuso en tres días estando en su casa; combinando una melodía triste y un ritmo fuerte. Sin duda creó una maravilla atemporal que aún se mantiene fresca a los oídos de cualquier gamer que la haya conocido.

 

 

FF7

Final Fantasy VII – “Aerith’s Theme” (Soundtrack por: Nobuo Uematsu)

Quizás esta sea la pieza más triste de todo el mundo de los videojuegos. Esta obra maestra empieza a sonar después de que Sephiroth asesina a Aerith (o también llamada Aeris). Admito que me dió una sensación como un poco melancólica la primera vez. Un Soundtrack digno de cualquier Salón de la Fama.

 

 

SFKen

Street Fighter II – Ken Theme (Soundtrack por: Yoko Shimomura)

Mi tema favorito de Street Fighter 2. No hay más que decir.

 

 

CC

Chrono Cross – “Time’s Scar” (Soundtrack por: Yasunori Mitsuda)

Una historia sorprendente, unos gráficos fabulosos para la época, y una música inolvidable compuesta por el maestro Yasunori Mitsuda hicieron de Chrono Cross uno de los mejores juegos de la historia (por lo menos para mi). La verdad es que he visto pocos intros tan geniales como este en todos estos años.

 

 

MGS4

Metal Gear Solid 4 – “Metal Gear Saga” (Soundtrack por: Harry Gregson Williams)

MGS4… ¿qué se puede decir que no se haya dicho ya de este juego tan brillante?… Sin duda alguna esta canción engloba todo lo que significa la Saga, desde 1987 hasta nuestros días. Atentos dede el minuto 2:54 en adelante…

 

 

KH

Kingdom Hearts – “Hikari Kingdom Orchestra”

(Soundtrack por: Yoko Shimomura, Kaoru Wada)

No lo llame música. Debe llamarse “Obra de Arte” por favor… sin duda Yoko Shimomura sabe componer música que enamoraría a los dioses; y con esta magistral pieza sinfónica demostró todo su talento alla por el año 2002 en un título de la difunta Squaresoft que mezclaría personajes de Final Fantasy con los de Disney.

 

Eso es todo por ahora. Me despido habiendo compartido algunos de los mejores Soundtracks que he escuchado en videojuegos a lo largo de todos estos años. ¡Espero que les haya gustado!

Videojuegos a tomar en cuenta del E3 2012 (Playstation 3)

Estos son algunos trailers que se han presentado en este E3 2012. Tomaré muy en cuenta estos videojuegos…

Metal Gear Rising Revengeance se muestra como una propuesta bastante interesante en el género Hack ‘n’ Slash, exhibiendo a un furioso Raiden desatando su fuerza contra gran cantidad de Gekkos y soldados robóticos. Como fan que soy de la saga Metal Gear Solid debo decir que este título me llama mucho la atención desde que sonó por primera vez en el 2009. Único punto negativo: Está hecho por los creadores de Bayonetta (Videojuego que no me gustó para nada).

Los trailers los podrás ver despues del salto:

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Rediseños radicales de personajes de videojuegos

Existen varios factores que determinan el diseño de un personaje para un videojuego. Siempre se debe tener en cuenta el público al que va dirigido el producto, la historia que nos muestra el videojuego y las situaciones por las que pasarán los protagonistas; todo esto lleva al artista conceptual a desarrollar la apariencia final de los personajes acorde a su carácter, agilidad, destreza, inteligencia o poderes que posean en dicho título.

Muchas veces por razones de marketing o mejoras al videojeugo en general,  nuestros protagonistas sufren cambios en su forma física, a veces para bien, y otras para mal.

Existen casos en los que no podemos evitar preguntarnos “¡¿En qué diablos andarían pensando para cambiar al personaje de este modo?!”… Con esta premisa, hoy toca hacer un pequeño repaso por algunos rediseños radicales en los personajes de los videojuegos:

El Príncipe de Persia llegó en el año 2003 mostrándonos un personaje jóven, valiente y muy habilidoso. Su aspecto era un tanto caricaturesco (al igual que todos los personajes del juego). El siguiente título (2004) fue dedicado a jugadores un poco mayores, por lo que el Príncipe adquirió más realismo en su diseño y tambien un aspecto más oscuro; cosa que se mantuvo en el siguiente juego (2005) salvo que en este caso su diseño se veía un poco más alto y delgado.

Este año (2010) Ubisoft nos trajo de vuelta una nueva historia del Príncipe; en este caso el juego se sitúa entre The Sands of Time y Warrior Within.

Mi primera reacción al ver al protagonista no se hizo esperar ya que me dije a mi mismo: “¿Qué es esto?”… La cara del Príncipe parece un maniquí, con la mirada inerte y un extraño maquillaje en las mejillas… ¿será la adolescencia?

No entiendo qué pensaban al rediseñar tal personaje de esa manera pero sin duda no ha quedado nada bien para mi gusto.

Lucy Stillman forma parte del reparto de Assassin’s Creed, al ser la encargada de monitorear a Desmond Miles al entrar al Animus (una máquina capaz de ver la memoria genética de los antepasados de las personas). Lucy fue diseñada en base al rostro de la acrtiz Kristen Bell, la cual tambien puso voz al personaje. En la segunda entrega del juego observamos a Lucy más detallada y mas similar a su contraparte en la vida real… ¡vaya cambio!

Chris apareció en Resident Evil (1996) como cualquier personaje poligonal de la época; con vértices un poco toscos y movimientos bruscos. Con el paso del tiempo (e incluso un remake) fueron detallando sus movimientos y diseño en general; logrando un aspecto cada vez más convincente. En la última entrega de Resident Evil vimos a Chris con unos bíceps un poco exagerados (¿serían esteroides… o habrá practicado con los personajes de Street Fighter?). Hay que anotar que para el próximo juego Marvel vs. Capcom 3 mantendrán el aspecto de RE5, por lo que “si no te gusta, te aguantas”.

Este año llegó el trailer de InFamous 2 con el que pudimos observar un rediseño de Cole el cual no agradó mucho a los aficionados. Debido a las críticas, los creadores del juego (Sucker Punch) han decidido regresar el aspecto del héroe (o anti-héroe) como se observaba en el primer juego. Recientemente se ha visto un video donde podemos contemplar el arte conceptual del “renovado” Cole… con un look muy al estilo de David Beckham.

Tambien existen otros personajes que han tenido rediseños que me han llamado mucho la atención como por ejemplo Crash Bandicoot (para mi el original diseño de Crash siempre fue el mejor) o Max Payne, que en su próximo juego nos mostrarán un Max gordo y calvo sediento de balas.

Muchas veces aunque no lo parezca, muchos de los personajes sufren rediseños imperceptibles, tal es el caso de los luchadores de Street Fighter quienes a lo largo de dos décadas han pasado por distintos cambios aunque muchas veces ignoramos tales variaciones.  Los invito a pasar por estos excelentes posts en el blog de Pixfans donde se puede apreciar la evolución en los diseños de Ryu y Chun Li:

http://www.pixfans.com/la-evolucion-del-diseno-de-ryu-a-traves-del-tiempo/

http://www.pixfans.com/la-evolucion-del-diseno-de-chun-li-en-los-distintos-street-fighter/

Esto es todo por ahora. Hasta la próxima.

Mi lista de juegos PS3 must have (Top10)

Este es un Top-10 con los juegos de Playstation 3 que para mi son indispensables a la hora de comenzar una buena juegoteca… resaltaré que en esta lista se encuentran juegos seleccionados por MI; es decir, que aunque en revistas y páginas web hayan sido superados por otros juegos, ésto no quiere decir que no se merezcan un hueco en este listado. Comenzamos:

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Top-10 Videojuegos de Playstation según Neokoi

Desde diciembre de 1999 empecé a jugar Playstation y han sido muchos los juegos que han pasado por mis manos, pero solo unos pocos se han ganado un rincón en mi corazón XD

Este Top-10 de Neokoi empieza asi:

Nº 10 – GRAN TURISMO 2

En aquella época en materia de juegos de carreras no hubo nada más realista que GT2, que presentaba una conducción suave y precisa, aparte de unos gráficos perfectos y fluídos.

 

Nº 9 – ISS PRO EVOLUTION 2

Un juego de fútbol que sería la base de lo que hoy en día son los Pro Evolution Soccer de PS2 y PS3… este juego contaba por primera vez con nombres de jugadores reales, aparte de ser muy divertido y jugable.

Sigue leyendo para que conozcas el resto de mi lista TOP-10 VIDEOJUEGOS DE PLAYSTATION!

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